반응형 여가 (Leisure)/게임 (Game)53 비트코인(가상화폐) 거래하는 방법 feat. 업비트 사용법 [비트코인(가상화폐) 거래하는 방법 feat. 업비트 사용법] 1. 가즈아~! 가상화폐 거래소가 활성화되면서 이제는 비트코인 시장이 성인 게임판이 되었습니다. 시간과 장소에 구애받지 않는 공인된 도박판이라 봐도 무방하죠. 거래소를 이용하면 지갑을 하드디스크에 만든다거나 채굴을 돌리지 않아도 가상화폐를 보유할 수 있게 됩니다. 거래소가 그 역할을 해주기 때문인데요, 하지만 그만큼 위험하다는 뜻이기도 합니다. 거래소 해킹, 허위 장부 거래, 횡령 등등... 그래서 가상화폐를 하려면 철저하게 재미 삼아 성인용 오락거리로 인식해야 합니다. 정보를 독점하고 조작하는 일부 권력자들만 한탕하는 주식보다는 더 클린 한 도박장이란 느낌? 채굴을 해서 폐지 줍는 것은 어떠냐고 하실지 모르겠지만 채굴은 나중에 해보기로 하고.. 2021. 4. 16. 로스트아크 쌀먹하는 방법. feat. 아이템매니아 사용법 [로스트아크 쌀먹하는 방법. feat. 아이템매니아 사용법] 1. 쌀먹 게임 쌀먹 게임의 핵심은 인게임 재화를 현금화하는 데 있습니다. 요즘 로스트아크가 핫한데 인기 있는 온라인 게임은 다 그 사유가 있기 마련이죠. 우수한 게임성과 동시에 게임 내 재화 거래 가능 여부인데요, 로스트아크에서는 인게임 재화인 골드가 거래 가능합니다. 거래 방식은 우편이고요. 2. 중계 사이트 현금화는 개인 간 거래에 의존하므로 공급과 수요의 매칭이 어렵습니다. 그렇기에 중계 사이트의 역할이 빛이 나지요. 또 인기 있는 게임은 머니상이 중간에서 매입과 판매를 24시간 하고 있기 때문에 빠른 환전이 가능합니다. 비록 머니상의 마진에 따른 시세보다 낮은 매입 금액과 중계 사이트의 수수료가 크긴 하지만, 업으로 하는 게 아닌 취미.. 2021. 4. 15. 내가 사용했던 컴퓨터(PC)들 [내가 사용했던 컴퓨터(PC)들] 오늘 아침 문득 과거에 사용하던 컴퓨터들이 떠올랐습니다. 1. 386sx (현대 솔로몬) 초등학교 5학년부터 중학교 3학년까지 사용하던 컴퓨터입니다. 제가 사용한 최초의 컴퓨터인데 칼라 VGA에 20Mb의 하드디스크를 가지고 있었습니다. 사운드카드가 없어서 PC 스피커로만 소리가 재생되었죠. 운영체제는 DOS를 사용하였고 3.5인치 5.25인치 플로피 디스크가 주된 저장 매체였습니다. 플레이했던 게임은 페르시아 왕자, 천사의 제국, 그날이 오면 3 등등으로 게임 인생에서 가장 큰 추억으로 남아있습니다. 2. 팬티엄 MMX (세진 세종대왕) 고등학교 1학년부터 대학교 1학년을 지나 복무기간 후까지 사용하던 컴퓨터입니다. 드디어 사운드 카드의 음악을 들을 수 있었고, 저장 .. 2021. 4. 9. K-게임은 이렇게 하는 거란 말이에욧!! [K-게임은 이렇게 하는 거란 말이에욧!!] 1. K-게임 접두어 K는 여러 가지 의미를 내포하고 있습니다. 특히 접미어 게임과 조합해서는 매우 부정적인 느낌이 강한 어휘죠. 마비노기, 메이플스토리, 리니지, 던전앤파이터... 등등 내로라하는 K-게임들을 일맥상통하는 한 가지 개념이 있습니다. "가챠 게임" 도박성이 있다는 이야깁니다. 더군다나 이러한 게임에서 가장 치명적인 확률 조작! 2. 어른의 사정 실시간 간담회를 시청한 여러 사람들의 울화통이 터졌겠지만 그럴만합니다. 딱 봐도 디렉터란 사람은 그 게임을 운영하기 위한 권한 있는 결재권자가 아니었으니까요. (결정권도 없으면서 왜 디렉터란 거야?) 기업의 입장에서는 이윤의 극대화가 당연하고 도박 중독 메커니즘을 사용해서 더 많은 돈을 벌어 들여야 하죠.. 2021. 3. 18. 리니지 2M 이 재미있는 이유 [리니지 2M 이 재미있는 이유] 1. 리니지 2M !! 말도 많고 논란도 많았던 2019년 mmorpg 대작! "리니지 2M"을 요즘 열심히 즐기고 있습니다. 재미있기 때문인데요, 어떤 요소들에서 재미를 느끼는지 나름 생각을 해 보았습니다. 일단 팩트에 입각한 대전제를 하나 깔아보자면 사람들이 게임에 돈을 쓰는 이유는 재미있기 때문입니다. 2. 나름의 이유 가. 게임 요소들의 높은 가치 캐릭터가 됐든 아이템이 됐든 리니지 2m에서 게임의 모든 요소들은 여타 게임과 비교할 수 없는 높은 가치를 가지고 있습니다. 이는 현실 생활에도 즉시 영향력을 끼칠 정도인데요, 플레이어가 열심히 플레이하는 이유를 부여하며 따라서 게임 자체의 가치도 높이게 됩니다. 이런 일이 가능한 것은 과금을 해도 원하는 것을 가질 수.. 2019. 12. 16. 제가 종종 사용하는 놀라운 기능의 오픈소스 프로그램 4선 [제가 종종 사용하는 놀라운 기능의 오픈소스 프로그램 4선] 1. 발전하는 오픈소스 프로그램들 누구에게나 무료인 오픈소스 프로그램들이 놀라울 정도로 발전하고 있습니다. 구입하지 않아도 이용할 수 있다는 가장 큰 메리트를 제외하고라도 다음의 몇몇 가지 사항들은 상용 프로그램들을 관심 밖으로 밀어내는데 지대한 역할을 합니다. (1) 빠른 주기의 업데이트 - 여러 개발자님들 덕택으로 어느 상용 프로그램도 따라올 수 없는 호환성과 확장성을 제공합니다. (2) 32bit & 64bit 버전 공존 - 아직도 많은 비중을 차지하고 있는 구 32bit 운영체제에서도 사용 가능하도록 만들어 놓습니다. (3) 공식 portable 버전 지원 - 깔끔한 컴퓨팅 환경을 선호한다면 포터블(무설치) 버전이 답이지요. (4) 상용.. 2019. 10. 27. 다시 한번 즐겨보는 무과금 리니지m [다시 한번 즐겨보는 무과금 리니지m] 1. 온라인 mmoRPG로의 갈망 거처가 변경되면서 사설 인터넷 접속이 불가했던 생활환경에서 온라인이 가능한 환경으로 바뀌었습니다. 상황이 이러하자 대번에 오프라인 비디오 게임에서 온라인 게임으로 관심이 쏠리는 것 아니겠습니까. '저는 역시 대한민국 게이머인가 봅니다.' 무엇을 해야 하나 한참을 고민하다가 리니지m을 다시 잡게 되었습니다. 물론 잠깐씩 즐기는 무과금의 라이트 유저입니다. 2. 온라인 게임 선택의 기준 첫째. 인기 1순위 이어야 합니다. - 온라인 mmoRPG는 하는 사람이 많아야 재밌습니다. 또 재밌으니까 많은 사람들이 하는 것이겠죠? 둘째. 재화의 가치가 있어야 합니다. - 온라인 세계와 현실 세계의 직접적인 연결고리가 있다면 게임의 재미가 엄청나.. 2019. 10. 26. 아재여~ 패드가 있는데 왜 게임을 못하니? (Xbox One S 패드 구입 후 1년) [아재여~ 패드가 있는데 왜 게임을 못하니? (Xbox One S 패드 구입 후 1년)] 1. 다 큰 어른의 게임패드 필요성 자기 합리화 일단 사용하고 있는 저렴한 무선 키보드와 마우스의 치명적인 단점, 딜레이가 되겠습니다. 컨트롤이 중요한 게임에서 조작 중 긴 레이턴시는 게임 OVER 화면을 자꾸 대면하는 이유랄까요. (사실은 게임 실력이 형편없기 때문...) 또 한 가지는 장시간의 키보드 마우스 사용으로 인한 어깨와 손목의 무리입니다. (목 디스크 요주의 해야 함) 그래서 먼저 지인이 사용하고 있는 듣보잡 패드를 중고로 구입해서 사용해 봤는데, 스틱 신호 입력의 오류 (떨림) 등으로 스트레스를 받다가 역시 패드는 값을 주고 인지도 있는 정품을 사용해야 하는구나를 느낍니다. 2. Xbox One S 패.. 2019. 9. 28. 라이트 유저의 게임 이야기 "피파 18" [라이트 유저의 게임 이야기 "피파 18"] 1. 게임명 : 피파 18 (FIFA 18) 2. 출시일 : 2017. 09. 19. 3. 개발사 : EA SPORTS 4. 플랫폼 : PC 예전과 다르게 스포츠 게임에 대한 흥미가 잘 생기지 않는 건 상상력이 감소하고 순간순간의 컨트롤에서 쾌감이 느껴지지 않기 때문인 듯합니다. 어쩌면 오랜 기간 스포츠 게임을 즐기지 않아서 그 즐거움의 감각을 잊어버렸는지도 모르죠. 피파 18을 접하게 된 계기는 순전 스토리 모드 때문이었습니다. "아니 스포츠 게임에 스토리 모드가?" 그러고 보면 맹목적이고 반복적인 플레이가 스포츠 게임에 대한 흥미를 잃어버리게 만들었던 요소일지도요. 1. 시스템 시리즈 18에 달하는 만큼 오랫동안 체계화되고 다듬어진 축구 게임입니다. 스포츠.. 2018. 9. 9. 라이트 유저의 게임 이야기 "도쿄 재너두 eX+" [라이트 유저의 게임 이야기 "도쿄 재너두 eX+"] 1. 게임명 : 도쿄 재너두 eX+ (Tokyo Xanadu eX+) 2. 출시일 : 2016. 09. 08. 3. 개발사 : 니혼 팔콤 4. 플랫폼 : PC 게임을 즐기는 데 있어서 이제는 더 이상은 한글화나 한글패치 같은 언어적인 부분에 구애받지 않기로 마음먹었습니다. 일단 게임 내 만국 공통어인 영어만 해 놓으면 어떠한 게임이 나와도 자유롭게 즐길 수 있을 테니 영어에 익숙해지자 하면서 플레이한 도쿄 재너두 eX+!! 사실 이 게임은 PS 버전과 다르게 PC 버전은 한글화가 안되어 있어요. 하지만 플레이해보니 일어 음성과 영문 자막으로도 충분히 RPG 게임을 즐길 수 있다는 인상을 받았습니다. 1. 시스템 게임은 크게 일상 파트와 전투 파트로 나.. 2018. 6. 24. 기가바이트 메인보드 8기가에서 16기가로 메모리 증설 및 문제 해결 (비프음 5번) [기가바이트 메인보드 8기가에서 16기가로 메모리 증설 및 문제 해결 (비프음 5번)] 최근 발표된 E3 게임쇼의 트레일러들을 보다 보면 끌어 오르는 흥분을 가라앉히기 어려운데요, 문득 현재 시점에서 8Gb의 메모리로는 부족한 것이 아닌가 하는 생각이 들었습니다. 4Gb의 램을 사용할 때만 해도 8Gb면 어마어마하다고 생각했지만 2년이 지난 지금 프로그램들은 나날이 커지고 있거든요. 긴급히 메모리 사용량을 모니터링해보니 윈도우10 가동에만 기본적으로 2.0GB 정도를 사용하고 어도비 프리미어라도 돌릴라 치면 점유율이 확 올라가더라고요. 그래서 8Gb 램을 하나 더 사 16Gb로 증설하기로 했습니다. 예상 밖으로 램값이 엄청 올랐더군요. 2년 전 삼성전자 DDR4 8GB PC-17000을 42,000원에 .. 2018. 6. 18. 라이트 유저의 게임 이야기 "코드 오브 프린세스" [라이트 유저의 게임 이야기 "코드 오브 프린세스"] 한동안 게임 이야기를 안 해서 게임을 끊은 것 같죠? ^.^ 아주 조금씩이지만 여전히 게임은 플레이하고 있습니다. 어릴 적 취미가 어딜 가나요? 이번에 즐긴 작품은 코드 오브 프린세스로 3DS로 2012년에 최초 발매되었다가 2016년 스팀에서 PC 버전으로 나왔습니다. 한글 자막은 지원이 안되지만 일본어 대사를 듣고 영어 자막을 보면 대략 스토리를 이해하는 데는 어렵지는 않습니다. 게임의 장르는 벨트스크롤 액션 게임인데 육성과 아이템, 그리고 멀티플레이 요소를 집어넣었습니다. 여기에 캐릭터들의 독특한 매력이 어우러졌어요. 게임을 플레이하는 주 목적인 메인 스토리를 즐겼는데 나쁘지 않더군요. 동료들과 함께 인간 세계의 파멸을 막는 동시에 재앙을 가져오.. 2017. 12. 20. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형